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431mm是多少厘米 431mm是多少米 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核(hé)》动作的流畅度(dù)绝对是目前手(shǒu)游双端(duān)市(shì)场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一(yī)款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将(jiāng)作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世(shì)界能量(liàng)之(zhī)源晶核的秘(mì)密。

战(zhàn)斗意志将在此重燃,浮(fú)空闪避多维出击,感受在瞬息战(zhàn)局上以(yǐ)技克敌(dí)的酣(hān)畅淋漓!环环相扣(kòu)的(de)大(dà)型立体箱庭式关(guān)卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知(zhī)迷途的(de)冒险征程上(shàng),集(jí)结志同道合的伙伴,组队团(tuán)战挑(tiāo)战各方势力,运(yùn)用丰富的技能系统,自由(yóu)搭配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你准备好了吗?

一(yī)、可玩(wán)性(xìng)

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,开服两个月,已经有(yǒu)两个团本和几种玩法了,但是最后还是会(huì)暴露出ARPG的问题,就是无聊的打(dǎ)团(tuán)本装备(bèi)加强化,前者周(zhōu)期长(zhǎng),后者搞(gǎo)心(xīn)态,所以(yǐ)开服(fú)役(yì)两个月的流(liú)失率已经(jīng)很严重了。<431mm是多少厘米 431mm是多少米/p>

二、打击(jī)感(gǎn)

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市(shì)场中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有操作性,技(jì)能共用一(yī)个按(àn)键的(de)设计也很合(hé)理(lǐ)周到(dào),这(zhè)两点是值得点赞(zàn)的。

打击(jī)感(gǎn)比较一般,缺乏拳(quán)拳到肉的(de)感觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的时候感(gǎn)觉是纸人在对砍。

三(sān)、平衡性(xìng)

前期不明(míng)显,但(dàn)是魔剑(jiàn)和狂(kuáng)战在升级路上明显(xiǎn)会(huì)更顺畅。但是(shì)当大(dà)家的职业设置逐(zhú)渐(jiàn)凑齐,官(guān)方做出改变后,职业(yè)操(cāo)作付出(chū)和伤害收入的差距开始明显拉(lā)大。以魔剑和赏(shǎng)金(jīn)为例,同样是本命全齐,装备分(fēn)数(shù)差不(bù)多(duō)的时候,国(guó)王(wáng)精英伤害常年拉(lā)30%。主要问题(tí)是(shì)魔剑要想打出高输出,就要实打(dǎ)实(shí)的打9-12连(lián)实战。但是国王本和女王本的女(nǚ)王(wáng)都爱来(lái)回(huí)走动,而且经常(cháng)冻技能导致(zhì)实战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会(huì)经常断(duàn)线。这时候如(rú)果没有猫,基(jī)本上只能被平a,错过10s以上(shàng)的输(shū)出时(shí)间,还(hái)需要考(kǎo)虑是否在残(cán)影刷新前放其他技能,更别说是躲避各种技(jì)能了,还有龙卷风不(bù)跟(gēn)怪,大拔(bá)刀穿模(mó)只打一下等bug,这都会让(ràng)实战绝影很难,从而大大降(jiàng)低输出(chū)。相反(fǎn),本命收集(jí)齐的赏金基(jī)本是(shì)80%的时间(jiān)火力倾泻(xiè),cd期间穿(chuān)插其他技能,舒适(shì)稳定。 这还(hái)没提到(dào)现在最酷的(de)元素,真的是完全(quán)碾压(yā)其他职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四、肝(gān)度和氪度(dù)

《晶核》的(de)肝度(dù)挺高的,目前最多可(kě)以有7个职业,刷图升(shēng)级(jí)基本上(shàng)是每小时(shí)一(yī)个号,满级(jí)后,每个(gè)号会在深渊里待15分钟左右,每天(tiān)只(zhǐ)有深渊都(dōu)要接近2个小时。更(gèng)不用说(shuō)团本(běn)、灵响(xiǎng)、两周一次的决(jué)斗场、金羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉(jué)像上班一样。

不过,这也是对平(píng)民比(bǐ)较友(yǒu)好的一点,氪度(dù)直线(xiàn)下(xià)降,基本上(shàng)月卡(kǎ)和大月(yuè)卡(kǎ)以外的(de)所(suǒ)有(yǒu)道具都可以(yǐ)通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价(jià)一直在跌,但是搬砖的收(shōu)入还是比较(jiào)高的(de),0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最(zuì)糟(zāo)糕的(de)部(bù)分是运营,基本上各种雷点(diǎn)都(dōu)踩了(le),就目前投(tóu)诉最多的(de)徽记而言,官方除了不(bù)断提高徽(huī)记的(de)价格(gé)上限(xiàn)之外,没有(yǒu)任(rèn)何手段,导致徽记供不应求或者被刻意压货,价(jià)格从原来的200w到(dào)现在的800w,还(hái)是买(mǎi)不到,直接把各种(zhǒng)中间(jiān)和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次(cì)是深渊设计,有明显的(de)账号检测逻辑,除非你祈(qí)愿,否则掉落自己装(zhuāng)备的概率几乎为零,有时候(hòu)才一个多月(yuè),魔剑士仓库六把大枪(qiāng)加一把武器,五个狂战加(jiā)一把(bǎ)武器,本命却只出了一个。有意思(sī)的是,大枪号上出了四把魔剑(jiàn), 但是没有一(yī)件自(zì)己(jǐ)本命的装备(bèi),两件在元(yuán)素号(hào)上(shàng),加上(shàng)自己拉满(mǎn)祈愿的几件(jiàn),好不容(róng)易才能凑(còu)齐。这431mm是多少厘米 431mm是多少米(zhè)种强行放慢节(jié)奏,让(ràng)你出金(jīn)祈愿(yuàn)的机制(zhì),真的很(hěn)不(bù)行(xíng)。还有,大深(shēn)渊的票量(liàng)是普通深渊的(de)5倍,结果一般的(de)ss也(yě)在其中,有时(shí)候200体力(lì)保(bǎo)底,结果是(shì)个普通的ss,真的(de)很想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图(tú)突出了一个(gè)随机性,没有任何交换机制,全靠随机(jī)刷(shuā)脸,成(chéng)型(xíng)时间(jiān)被无(wú)限(xiàn)放大(dà)。

六、游戏优化(huà)

《晶(jīng)核》的(de)游戏优(yōu)化完全是敲(qiāo)竹杠,先别说(shuō)手(shǒu)机玩(wán)5分钟就烫的(de)不行(xíng),920更新后还时不时(shí)闪(shǎn)出退之(zhī)外,pc的优化也离谱,游戏会经(jīng)常报(bào)错(cuò)和直接卡死,注(zhù)意是游戏(xì)卡死,电脑其他完(wán)全没问题(tí),而(ér)且,这(zhè)个情况完全是随(suí)机的,有(yǒu)时候是读条,有时候打本的时候,有时(shí)候是站(zhàn)街。各(gè)种修复、重装,从A固态换到B固态(固态(tài)是旗舰(jiàn)级别,其(qí)他游戏(xì)没有这个问题),都不(bù)解决问(wèn)题,真(zhēn)的让人(rén)无(wú)语。

七、总结

总(zǒng)的(de)来说,《晶核(hé)》这个游戏是(shì)一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的(de),动作的流畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性,但(dàn)是(shì)游戏(xì)的运营服(fú)务和游戏优化部分不是很到位(wèi),希望官方能够继续改进,给(gěi)玩家(jiā)更(gèng)好的游(yóu)戏体验。

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