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大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗

大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解 托(tuō)帕(pà)加点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除了(le)普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满(mǎn))

托(tuō)帕(pà)&账账(简称托帕(pà))是(shì)一名巡猎命途(tú)的火(huǒ)属性角(jiǎo)色(sè),可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行迹详解(jiě),托帕(pà)加点推荐。托帕的(de)普攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在(zài)点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选(xuǎn)择使用(yòng)普(pǔ)攻还是使用战技(jì),需要根据队伍(wǔ)实际情(qíng)况灵活选(xuǎn)择,有些情况(kuàng)用普(pǔ)攻虽然出(chū)伤(shāng)较慢,但综合收益(yì)高一点,有些情况使(shǐ)用战技打(dǎ)个(gè)快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付(fù)困(kùn)难?

托帕的战(zhàn)技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机(jī)制启动的关键,能为目(mù)标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负(fù)债(zhài)证明】的敌人受(shòu)到(dào)的追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区的(de)增益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战技(jì)会(huì)额(é)外让(ràng)账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一(yī)共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于(yú)战技也(yě)属于追加(jiā)攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要(yào)账(zhàng)账(zhàng)自己行动才(cái)能触发的机制。

其(qí)他需要注意的关(guān)键(jiàn)机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开(kāi)始或行(xíng)动(dòng)时,若(ruò)场上不(bù)存在陷入(rù)【负(fù)债证明】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个敌人身上,改变(biàn)目(mù)标(biāo)后(hòu),原来的(de)那个会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负债(zhài)证明(míng)】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除(chú)的负面效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是托帕的核心机制,可(kě)以召唤账账进入战斗(dòu),账(zhàng)账初始速度(dù)80,不会随技能(néng)等级(jí)提(tí)升而改变。账账行(xíng)动时发动(dòng)追加攻(gōng)击,一(yī)共(gòng)分(fēn)为7段,倍(bèi)率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明(míng)】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己的(de)行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑(hēi)塔的追加(jiā)攻击由账账自身(shēn)行(xíng)动的攻击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击(jī)半血敌(dí)人),因为账账的行动还(hái)未结(jié)束(处(chù)在(zài)账(zhàng)账(zhàng)回合(hé)的额外阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个(gè)强化(huà)技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态(tài)下(xià)的(de)账账(zhàng)暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这(zhè)部分提高的(de)倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战(zhàn)技(jì)的(de)那(nà)次攻击也能(néng)获(huò)得(dé)【涨幅惊人!】状态的增(zē大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗ng)益加(jiā)持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的(de)敌方(fāng)目标受到我方的(de)普攻(gōng)、战(zhàn)技或终结(jié)技(jì)的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上只要我方(fāng)发动攻(gōng)击,账账就会行动(dòng)提前,所以尽量(liàng)在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战(zhàn)技(jì)都被视(shì)为追加攻击(jī),所以释放终结技后,托(tuō)帕释放普(pǔ)攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因(yīn)此在(zài)托帕能量(liàng)充(chōng)满,但(dàn)账(zhàng)账马上就要行动了(le)的(de)时侯,建(jiàn)议先等账账(zhàng)这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费大招的(de)拉(lā)条(tiáo)增(zēng)益(yì)效果(guǒ)。

进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)后,账账在行动(dòng)条(tiáo)上的图标会发生变化,并(bìng)且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类(lèi)秘技(jì),分为主动和被动两个(gè)效(xiào)果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随(suí),该被动(dòng)不(bù)消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动(dòng)搜(sōu)寻一定范围内的普(pǔ)通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得(dé)强化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复(fù)能量。

④大地图(tú)主(zhǔ)动使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获得少大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙(zhòu)碎片(piàn),且有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受的,万一天胡开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技(jì)能加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻

(除(chú)了普攻(gōng)之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

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